Level Lw 142(Three分同投)

本文与Level-Three-142是同篇文章。

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生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • 地形变化
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

pexels-photo-15727185.jpeg

Level Three-142的第一张照片,由lantiankuo拍摄。他是唯一从Level Three-142中活着回来的流浪者。

描述:

Level Three-142表现为一条复古风格的小巷,两边存在着大量的建筑,小巷的长度暂时未知,疑似长度无限,但没有证据可以证明。小巷的材质未知,较为光滑,而且硬度极高,任何试图破坏小路的行为都会在2秒钟之内恢复原状。

688af75c2a054.jpg

一栋建筑阁楼内部的照片,由brjdjtdzfd拍摄,目前已失联。

但建筑质量极差,具体表现为:横梁、窗框等框架脱落;建筑墙壁坍塌;建筑地板或天花板断裂等。房屋类型可分为以下几种:

普通居民楼

688b29a98e32d.jpg

普通居民楼的照片,由lantiankuo拍摄。

一般有6层楼,每层楼层高2.3米,有两个房间,房间通常会上锁,仅有门上的玻璃门可观测房间内部,通常房间内部会有一张床,一张桌子和一把椅子,桌子上可能会有杏仁水或幸运豆奶。一部分房间不会上锁,但内部极为简陋,只有一张极其肮脏的床。楼房内部有通往各个楼层的楼梯,但正如上文所说,内部建筑质量极差,所以楼梯有可能在攀爬过程中突然的坍塌。

店铺

暂无图片,仅由lantiankuo口述。店铺的外表与景区常见的礼品店一样,整体有木头打造,里外各用木头延伸出大约20㎝当做货架。货架上可能有损坏的茶具、盘子等。

仓库

仓库在外面看与普通居民楼无异,但进入后就会发现内部空间比在外面看的要大出很多,且装修风格也与整条小巷不符。

仓库内部可以发现极少数的物资。仓库内部的面积未知,长和宽均无限延伸1

在流浪者进入层级后,层级内部的地形会发生错乱,包括但不限于:小路的高度突然发生变化;房屋间隔突然发生变化;地板突然开裂;四周的环境突然变化成悬崖等;这种情况一般会持续一段时间,在这段时间内,该层级内的地形会一直转变。除了地形变化所带来的危险性,该层级内的温度也会有极大的变化,目前所观测到的最高气温为87℃,最低为零下52℃。

该层级内部物资极为匮乏,常见的杏仁水等物资都未在此层级有过发现记录。

688afc3e634f7.jpg

地形变化成的悬崖,拍摄者ojrdj,目前已落下悬崖。

我们推测,本层级内的悬崖深度无限,因为拍摄者ojrdj于2023年12月11日向M.E.G.汇报表明自己落下悬崖,并附照片,而他最近的帖子发表于2025年7月30日,也就是说他下坠了一年半,但仍未落到悬崖底部。且本层级的悬崖似乎存在特殊效应,任何物品落下悬崖都会再次出现在自己身上。

除了周遭的环境变成悬崖,本层级还有可能变为:大海,火场,坍塌的矿井等等地。性质基本相同,地形变化所产生的灾害均不致死。

基地、前哨与社区:

本层级暂无已知的基地、前哨与社区。

入口与出口:

入口:

本层级仅能从出口随机的层级切入,如Level LW-1045

出口:

暂时未知,我们尚未了解lantiankuo是如何离开该层级的,因为lantiankuo表示在离开该层级后忘记了任何关于出口的信息。


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