Level LW-29
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • 相互敌对的团体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-29是后室LW层群的第29层。

描述

Level LW-29表现为一处面积约为5000平方米的湖泊及其周围的平原。平原上稀稀疏疏地长着几棵树,但叶子均发黄,树上挂满果实1,且地上生长的草均已枯黄,因此层级内的季节被认为一直保持在秋天,且湖内的水温度较低,有时甚至会出现漂浮的冰块,故该层级也被称为“秋水湖”或“秋冰湖”。

遗憾的是,Level LW-29的湖水在白天是不可饮用的,已证实其内含有液态痛苦成分,所以不建议流浪者进入或饮用秋水湖内的湖水。但尽管如此,该层级仍有大量流浪者居住,他们大多是F.O.H.LW和B.I.H.的人员。截止M.E.G.发现该层级时,它们已占领Level LW-29。该层级无任何有害实体,但两个团体时时刻刻都有爆发战争的可能,故将生存难度评定为3。

该层级存在的昼夜循环为18小时的白昼及8小时的黑夜,其中黑夜时段该层级内杏仁水果内的液体将变为液态痛苦,而湖水内的液态痛苦也将变为杏仁水,这一现象将在白昼时消失。该层级的温度随白昼与黑夜而变化,温度通常在10~25℃间,但湖内的温度始终保持在-9℃。

该层级最初由红雁所创造2,随后F.O.H.LW与B.I.H.进入该层级。随后,层级内的“腐化”效应是于2041年开始出现,主要表现即为层级内的湖水由原来的杏仁水变为了液态痛苦,且杏仁水果的腐烂时间加快、流浪者的衰老时间加快等。截至目前,部分杏仁水果已变为液态痛苦果,即其内的杏仁水正变为液态痛苦。现推测在2050年层级内的所有杏仁水将变为液态痛苦。为此B.I.H与F.O.H.LW在本层级签署共同研究条约,在此期间不会发生冲突,将该层级的腐化效应,解决后再回到之前的状态。

基地、前哨与社区

F.O.H.LW“水叶基地”

  • 友好且开放贸易
  • 本层级最大基地
  • 同时也是F.O.H.FR在LW最大的实验基地

B.I.H.“HY229号基地”

  • 友好但不开放贸易
  • 若侮辱红雁将转变为极端不友好
  • 与F.O.H.FR暂时达成协议

入口与出口

入口
  • Level LW-22中溺水将导致流浪者昏迷并进入Level LW-29
  • 在任意层级发现署名“秋水”的书籍触摸将来到该层级
  • 通过内部通道可直接抵达该层级
出口
  • 在夜间的湖中溺水将导致流浪者进入Level LW-22

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