内枢纽(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-ORD是后室LW层群的隐秘层级。

描述

此层级是由无尽的混凝土柱组成的混凝土结构,这片区域周围总是有着一片黑雾,因此该层的可见度十分小。层级地面有着许多小坑,里面有着些类似错误的纹理,过一段时间,这些纹理会逐渐分解成一个个颗粒,最后会组成一个层级外观或其他东西,之所以会这样,据说此层级和蓝色通道是同一时间出现的,但此层级因为当时的享乐战争把很多人吸引观战,此层也逐渐被人们遗忘,甚至数据库抹除了此层级的存在,直到享乐战争结束后的一年多后,有M.E.G特工在蓝色通道挖出一扇奇怪的门,他打开了后进去探索了一下,层级内布着灰尘,可在过了三分钟后,层级震动起来,地面出现了一个个坑,他报告给了M.E.G,M.E.G这才想起有此层级的存在并重新标上了此层级。

在混凝土柱区域有时会出现一道门,里面是片昏暗的长廊,长廊共长2公里,周围全是垃圾,两边的编号门的编号十分错乱,例如Level1下个编号门是Level130,如果你想去某个层级还得看运气,因为有的两边的门会每隔10分钟随机调换一下,总而有可能流浪者好不容易找到想去的层级的门,结果门调换了,让流浪者心血白白浪费。

现象

  • 层级坍塌

此层级的混凝土区域每隔1小时会地震一次,柱子全部坍塌,地面裂开口子,可神奇的是,坍塌后的1分钟后,坍塌的柱子会重组成原来的样子,口子也会重新合上,仿佛这一切没有发生过的一样

  • ERROR

此现象一部分区域整体纹理会变成黑紫方格,流浪者一但过去,他们会卡进地里,之后消失的无影无踪

基地、前哨和社区

此层暂无基地、前哨或社区

入口和出口

入口

  • 在Level Hub切入一个在所有门中拥有错误的编号的编号牌会有30%概率来到此层的长廊
  • Level LW-100切入错误的树木可来到此层
  • Level LW-29的水底找到一个错误的门可到此层
  • 外枢纽的长廊找到写The Internaler hub的门可来到此层

出口

  • 此层有概率可以找到Roilly Sky Backrooms,红色及其他皮肤的可以到Level LW- 102Level LW-102.1,如果皮肤是开心会到Level LW-657开心病。
  • 在长廊进入任何门会到随机层级
  • 在黑紫方格内一秒内切出会到破碎之地或层群垃圾场

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