外枢纽
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 间隔性实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-PLUS可被视为后室LW层群的一个隐秘层级,但其实际上并非LW层群的一个隐秘层级,而是不属于任何后室的平行宇宙、室、层群的一个联络点,或被称为外枢纽

描述

外枢纽概念

外枢纽存在于14维空间的原点、15维空间k轴的+∞处,但同样也是目前以发现的空间第三深处,甚至比Prattreon -∞、破碎之地、坟墓,以至于Level LW-NΩ等“层级”深的多1。这导致从该层级被发现时——协调后室时1898年至现在,仅有13人曾进入过外枢纽外枢纽的临界值2极为不正常,即-∞,但其并未表现出不稳定的迹象,这被认为是因为他在后室之外。外枢纽被认为是创建整个14维空间的空间,即在整个14维空间内,外枢纽是最先出现的一个空间。随后,整个14维空间中所谓的“上帝”3通过外枢纽创造其他的13维空间4外枢纽存在三个子层级,即Level LW-139Level LW-140Level LW-141,它们的临界值与外枢纽相同。

与其他层级不同的是,人们无法在蓝色通道内观测外枢纽,但可以在外枢纽内观测蓝色通道5,这表明外枢纽的维度位置远远高于蓝色通道。实际上,外枢纽位于整个14维空间的原点。由于对外枢纽的观测与了解过少,故关于其概念了解较少,欢迎流浪者补充剩余其概念与性质。

外枢纽空间介绍

外枢纽表现为一中心镂空的、面积及高度疑似无限的楼房,其为一非欧几里得空间。其中心镂空的大小大约为10*10㎡,每层高度5米,下方是黑色的虚空,其中的蓝色部分被认为是蓝色通道,而无色的区域则为Level LW-N4.0和Level SQ-θ,五彩斑斓的部分为破碎之地,而其内最深的部分即为Level LW-1999。无论从内侧还是外侧看去,墙壁的颜色总是白色的,上方镶嵌着八个大小为4*4米的玻璃窗,其无法被打开,但可被破开,且其极其易碎。

流浪者在进入的初期将会到达该层级的第一层,而其上方是无限延伸的。在窗户的四周,有一条宽约5米的走廊,走廊旁的四个角落分布着四座电梯,可通过电梯上到层级内更高处的楼层,但若流浪者从电梯向下走去,将会直接坠入Level LW-N4.0。该层级的地板由咖啡色瓷砖构成,天花板及墙壁全部粉刷着白色油漆,温度保持在15℃,且存在良好的Wi-Fi及信号。

该层级的其他部分为交错相通的走廊组成,走廊的左右侧分散着一些房间。这些房间的门上通常标有数字或字母,如“W”等,这些被推测是所有平行13维空间及其他与这些13维空间相似的区域的编号,如“W”代表的是“教学关卡”所在的13维空间的缩写。这些房间内部一般由1~3条走廊所组成,这些走廊的左右处仍然大量房间和其门上的英文单词,如“W-Backrooms”指的是“教学关卡”所在的后室。当打开这些门后,流浪者将发现眼前的房间实际上又是多条走廊所组成的空间。与上两个层次相同,这些走廊左右仍是大量标有字母与数字的门。这些字母与数字被认为是层群/集群的代表,如标有“S”的门所通往的是S层群等。

特别地,在一级走廊上的部分地方会出现“创造间”,这些房间通常没有上方的标识,其内部的大小通常是无限的,且外貌与外界相同——全部为白色。这些房间可能是曾经通往它的子层级们的入口,也有可能是曾经14维空间中所谓的“上帝”创造13维空间的地方。

基地、前哨与社区

该层级内部无已知的基地、前哨或社区,但在离该层级外部最近的可以设置前哨的地方——Level LW-139.1设有一观测站。

入口与出口

入口
  • 进入外枢纽的方式完全随机。
出口

该层级仅存在三种已知的、且目前仍可使用的出口。

  • 进入任何标有层群/集群名称的门即可到达对应层群的任何一安全的层级,或是该层群独有的枢纽。但流浪者进入任何标有“Frontrooms”的门后的结果是未知的。
  • 跳下虚空,流浪者将无法控制地掉向颜色最深的区域,并进入Level LW-1999。这也是进入Level LW-1999的唯一正常的入口。
  • 通过在1楼使用电梯下楼以到达Level LW-N4.0

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